Esta vez sólo dejaré aroojada una pregunta, de libre respuesta la cual le oí a un poeta y cineasta en un programa de aquellos que suelo detestar pero que siempre veo. esta es:
¿qué haces si estás en un mástil a tres metros de altura?
ojalá respondan y si lo hacen cuento que es lo que dicho poeta explicó.
saludos
gustavo

algo había que decir sobre zidane y el mundial...

columna 01 serie educación del diseño

Podemos hablar de un proceso de diseño en el ámbito académico cuando, están sobre la mesa y la línea de tiempo que nos gobierna, coordenadas de análisis, producción, observación!, estudio, investigación, pruebas, etc. se hacen presentes y aportan desde su perspectiva a dar solución a una problemática definida. Hasta acá, creo, no vamos a tener diferencias substanciales, el tema que quiero comentar el el "efecto homecenter" presente en la mayoría de las escuelas de diseño de Chile, y digo mayoría puesto que no las conozco todas, de ser así quizás me referiría a la totalidad.

En fin, mi crítica apunta a lo siguiente. ¿Qué es más viable, culminar un proceso de diseño desde su observación hasta su prototipado con un modelo, o una maqueta? Cuando me refiero a modelo lo hago en el sentido de conformar una pieza u objeto que funcione. Eso, que sea funcional, que sea casi un objeto que cumple sus propósitos, pero que es infinitamente más feo, y no es un juicio estético sino pragmático. Ahora bien, cuando me refiero a maqueta hablo de, aparte de disfrazarse bajo infinitas capas de masilla, aparejo y pintura, es casi una escultura, preciosa, refinada, de delicada textura o valor plástico envidiable, pero que por favor, por ningún motivo se te ocurra tocarlo, o sea, no sabes lo que me costó, olvídate de sentarte en mi silla de resina ultra lijada y ultra pulida por que es linda, pero se rompe si te sientas.

Personalmente creo que es mejor la primera opción, como así también creo que todos dirán que la mezcla entre ambas es lo mejor, es decir, un objeto funcional con un criterio de belleza formal.
Pero yo creo que no, que el tiempo se pierde en lijar, pulir, lijar, masillar, lijar, pulir y lijar otra vez pulir. Tengo la convicción que el diseñador es más un proyectista, es decir, un tipo preocupado por la generación de proyectos que un artesano de baja escala en el sentido de los tamaños y cantidades. Perdónenme pero creo que mucho más importante que mancharse con resina e irte a tu casa con una picazón enfermante por que estuviste laminando un prototipo es tener criterios para discernir el tipo de resina, el tiempo de gelado y por ultimo, intuir su flexibilidad o resistencia mecánica. Hay gente experta que trabaja con resina, y lo hace bien, profesionalmente, pero como no sabe de diseño no diseña, tú diseñas, él construye, entienden mi lógica?

El diseñador es por excelencia un ser que comunica, que se comunica, y es experto en eso. Por algo existen tantos programas computacionales que te asisten en hacer más fácil la interacción con el consumidor, cliente o el viejito que te dobla los fierros no entiende cuando le explicas que tal curva es tangente a la simetral de dicha forma, a él no le importa, el dobla tubos, tu misión es decirle cómo y por donde doblarlos, punto. No estudiaste 5 años para ser un lijador o un doblador profesional. Quizás sí, por mi parte no fué así.

Volviendo un poco atrás y para explicar el concepto de "efecto homecenter" tiene que ver con el instante de tu proyecto, cuando ya te enfrentas al prototipo y comienzas la búsqueda de partes y piezas que "hacen lo que tu quieres que haga" y lo mejor de todo "como que calzan en tu prototipo, tienen buen color y no son tan caros"... qué mejor!.
Generalmente este tipo de piezas las vende homecenter, sino, acudes a 10 de julio, independencia, etc, en busca de tus preciados componentes. El asunto es que terminas diseñando algo que es un catálogo de partes y piezas de la ciudad de santiago, unidos en un "prototipo" o modelo, algo parecido a un ready made versión 2006.

Básicamente mi propuesta es que sean menos rigurosas las horas de taller de prototipos, que sean más teóricas, que no sigan siendo una alternativa al gimnasio fortaleciendo bíceps con la lija, y que se enseñe sobre todo a ordenar, usar el criterio, de como se le dice a un constructor como debe hacer su trabajo. A ti no te sirve solamente saber que la resina h335 funciona para dicho objeto, sino también debes saber como transmitir el uso que quieres que le den. Para eso eres diseñador, diseñas todo, desde tu objeto u gráfica, hasta la estrategia constructiva y de comunicación para los constructores y por su puesto, los clientes.
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