http://www.flickr.com/photos/gusoto


Otra página mas invadida, ahora es flickr, bueno, fotos, renders, más fotos, ego a mango.

practica de laboratorio

practica para la universidad en donde se desarrollaron módulos expositores y dos proyectos de silla de ruedas en conjunto con fernando gajardo.

gustavo _ silla remo
fefe _ silla pivo
travesía de construcción y diseño al poblado de Mincha, municipalidad de canela, IV región.

Taller de componentes de uso médico, UNAB
nuestra primera y única pega como "d7 diseño", carro para vender churros ultra mega completo y exquisitamente diseñado.

saludos al grupo de trabajo
travesía de construcción y diseño al poblado de Mincha, municipalidad de canela, IV región.

Taller de componentes de uso médico, UNAB
examen de taller intermedio, la idea era hacer un componente en mdf y zincalum que tuviese la propiedad de multiplicar su altura
Esto es para quienes rayamos con el diseño de productos y a representación en 3d, les presento "SolidWorks 2007 3D CAD" , un software que tiene un tiempo y se ha caracterizado por acercarse cada vez más a la ingeniería, al igual que el diseño.
Noten dos cosas que son atractivas, una, el constante renderng en tiempo real con un efecto hdri y lo otro es que no tenía idea que solidworks trabajaba con boxmodeling.

Baño ajeno

Un video que encontré por ahi, interesante de ver como la interfase desconocida y poco pregnante define la conducta y el gesto retardando el acto en sí.
Sería notable que hiciesen aportes de este mismo tema.

saludos

gustavo

2006 Annual Design Review

Esto para los que no sepan es un concurso de diseño anual que realiza la revista ID en donde existen 8 categorías siendo a mi juicio la de "conceptos" la categoría más interesante. Nada más que decir excepto difrútenla:

http://www.id-mag.com/adr06/

foro diseño ayuda f1


Como continuación del bombardeo de diseño que tenemos la idea de generar, esta vez aparece un nuevo producto, es la gestación de un foro de ayuda cuya finalidad es asistir, dar tips y generar vínculos entre entes diseñadores, va a partir de a poco, pero luego y dependiendo del énfasis, esto puede crecer y ojalá servir.

pro designer


bueno, como ya sabrán los más cernanos, tuve el honor de titularme de mi querida escuela y junto a la gente excepto uno. ( fuerza!!) que ha estado siempre en la pista contigua corriendo y disfrutando del diseño al igual que yo. Para celebrar dicho evento ha empazado a surgir un espacio web que me expone a mi, mas profesionalmente, no tan personal como este sitio y que quiere mostrarse y prontamente interactuar con ustedes.

pro videojuegos!!

Partiendo de la base de que todos los excesos son malos me gustaría detenerme a analizar un tema que hace tiempo venía pensando, acerca de la incidencia de los juegos de videos en los diversos grupos etáreos y sociales. Como esto es un blog y probablemente el contenido vertido en estas líneas sea de una carga subjetiva no menor, es necesario advertir que me gustan bastante los videojuegos, desde siempre, pero nunca enganché con atari, sino mas bien con nintendo, mario bros, los famosos patitos y aquel perro, burlón y que debe tener un record mundial de improperios arrojados en su nombre. Me ha fascinado sobretodo, la evolución de los controles, de pasar desde aquel rectángulo con botones incomodísimos a un control como el de playstation 2, con un calce mayor, una disposición casi milimétricamente medida con respecto a las falanges y sus alcances máximos, osea, ahora tienen diseño.
Pero el punto más importante al que quiero llegar es al legado mismo del videojuego, que gracias a la temprana relación formada entre indviduo y dispositivo de información visual, genera una temprana familiarización con la interfases gráficas y sobretodo interfases de aprendizaje!, es decir que mientras dejaba de aprender matemáticas, estaba concentradísimo en lograr descubrir, aprender y hacerme experto en determinada aplicación computacional, tuve que aprender el código gráfico usado, y medida ha pasado el tiempo tuve que actualizar dichos conocimientos y re-expertizarme con otros modos de juego.
Básicemante digo que el mayor legado de los juegos es la capacidad de aprender rápido una nueva cosa, un nuevo modo o tarea. Lo he podido corroborrar con el uso de softwares de diseño actualmente, donde trato y me veo siempre curioseando entre menús y barras tal cmo si buscase el tubo secreto que me dejaba junto a mario en el nivel 8-1.
Para quienes crean y no en mis palabras les dejo estos links, son dos juegos donde van pasando varios juegos al azar y tienes sólo 4 segundos para completar cada juego, lo divertido e interesante es como el usuario recibe la informacion en el primer segundo y lo vertiginoso que se vuelve el entender y pasar dicho juego o etapa.
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